《战神3》在PS3模拟器上已经处于“稳定可玩”的状态

  • 时间:
  • 浏览:104

  近日,PS3模拟器RPCS3团队发布了一个《战神3》的新视频,视频中展示了在最新版本的RPCS3模拟器中《战神3》实施的主要改进。根据RPCS3团队的说法,像《战神3》,《WipEout》,《Sly Cooper Thieves in Time》等游戏使用SPU LLVM时,慢“Accurate Xfloat” 设置被禁用的问题已经被修复了。因此,当使用大量游戏的SPU LLVM二重编译器时,游戏的性能得到了大幅度的提升。

  《战神3》RPCS3最新演示:

  虽然现在《战神3》已经能通过RPCS3模拟器很好地在PC上运行,而且比以前要出色得多,至少现在大部分场景已经可以稳定在25帧左右了,少部分场景可以达到30帧以上,但是RPCS3团队表示游戏仍有一些需要解决的掉帧问题。所以,虽然现在《战神3》已经被列入“ 可玩 ”的行列,但各位PC玩家们还是需要等待一段时间才能玩到60帧的《战神3》。

  尽管如此,在某些情况下,因为RPCS3最新的调整,《战神3》的帧数提升了100%,所以,大家还是得祝贺RPCS3团队完成了这项辛苦的工作。